REGRAS
1. O jogador que possuir direitos em qualquer quarto no RPG não deve bagunçar o mesmo ou expulsar sem motivo, caso fizer será punido com banimento da RPG.
2. Não será permitido Floodar em areas On.
3. Desrespeitos em Off, porém sejamos espertos as vezes a pessoa só está brincando, para que aconteça algo com que infringir essa regra tera de ser analizado
4. O Jogador não pode matar outro Player sem motivo, porém nessa RPG você pode ser como o que pegou, não precisando seguir tudo a risca, então se alguém te matar por ser rei do inferno e ele ser um anjo ou caçador não vai ser sem senso ele tem que te destruir.
5. O Jogador que for morto não pode, no seu novo personagem, matar quem matou o seu antigo personagem isso é falta de senso.
6. O jogador morto que criou outro personagem, não pode conhecer as pessoas que já conhecia.
7. O Jogador deve interpretar como se o mesmo estivesse vivendo a ação, nunca fazendo algo impossível ou interdito a seus poderes.
8. Espere o Turno da outra pessoa, ou seja, não bata e corra, caso faça isso irá ser banido do quarto.
9. Personagens oficiais só poderão morrer em tramas.
10. Lobisomens não podem entrar em território vampiro e vice versa.
11. Nenhuma raça pode atacar a outra sem motivo iminente, ou seja ordem de seu líder.
12. Raças farejadoras conseguem identificar algumas outras, como Vampiros e Lobisomens.
13. O uso do OFF é obrigatório quando o mesmo está adentro do RPG fora de tramas ou interpretes.
Área ON Áreas ON, são áreas onde deve ser usado a interpretação usando o ON/OFF. Lugares como as ruas e cidades, estabelecimentos, instituições e todos os outros quartos construídos para servir ao RPG e que são citados nos livros e filmes são considerados áreas ON .
Temos como exemplo de áreas isentas de interpretação (área OFF) os quartos pessoais (dormitórios particular, casas não conhecidas ou não registradas, etc)
Senso O senso, como dito acima, é a capacidade do jogador de aceitar as suas condições humanas e interpretá-las da maneira mais próxima da realidade possível. Para ter senso, é necessário que você aja de acordo com as suas habilidades e não "apele". Uma criança de onze anos não sai por aí dando socos, nem desrespeitando professores descaradamente. Você pode ter a opinião que quiser e a personalidade que quiser, mas não deve nunca se exaltar.
1. O jogador que possuir direitos em qualquer quarto no RPG não deve bagunçar o mesmo ou expulsar sem motivo, caso fizer será punido com banimento da RPG.
2. Não será permitido Floodar em areas On.
3. Desrespeitos em Off, porém sejamos espertos as vezes a pessoa só está brincando, para que aconteça algo com que infringir essa regra tera de ser analizado
4. O Jogador não pode matar outro Player sem motivo, porém nessa RPG você pode ser como o que pegou, não precisando seguir tudo a risca, então se alguém te matar por ser rei do inferno e ele ser um anjo ou caçador não vai ser sem senso ele tem que te destruir.
5. O Jogador que for morto não pode, no seu novo personagem, matar quem matou o seu antigo personagem isso é falta de senso.
6. O jogador morto que criou outro personagem, não pode conhecer as pessoas que já conhecia.
7. O Jogador deve interpretar como se o mesmo estivesse vivendo a ação, nunca fazendo algo impossível ou interdito a seus poderes.
8. Espere o Turno da outra pessoa, ou seja, não bata e corra, caso faça isso irá ser banido do quarto.
9. Personagens oficiais só poderão morrer em tramas.
10. Lobisomens não podem entrar em território vampiro e vice versa.
11. Nenhuma raça pode atacar a outra sem motivo iminente, ou seja ordem de seu líder.
12. Raças farejadoras conseguem identificar algumas outras, como Vampiros e Lobisomens.
13. O uso do OFF é obrigatório quando o mesmo está adentro do RPG fora de tramas ou interpretes.
Área ON Áreas ON, são áreas onde deve ser usado a interpretação usando o ON/OFF. Lugares como as ruas e cidades, estabelecimentos, instituições e todos os outros quartos construídos para servir ao RPG e que são citados nos livros e filmes são considerados áreas ON .
Temos como exemplo de áreas isentas de interpretação (área OFF) os quartos pessoais (dormitórios particular, casas não conhecidas ou não registradas, etc)
Senso O senso, como dito acima, é a capacidade do jogador de aceitar as suas condições humanas e interpretá-las da maneira mais próxima da realidade possível. Para ter senso, é necessário que você aja de acordo com as suas habilidades e não "apele". Uma criança de onze anos não sai por aí dando socos, nem desrespeitando professores descaradamente. Você pode ter a opinião que quiser e a personalidade que quiser, mas não deve nunca se exaltar.